IUEO一般社団法人国際エデュテイメント協会EDUCATION × ENTERTAINMENT

国際エデュテイメント協会

EDUCATION × ENTERTAINMENT

今、これからを生きる力を。

人類が今、そして未来を
豊かに生きるために。

誰もが豊かに
これからを生きるために
必要な学びの環境を作る。

私たちについて
OUR PURPOSE 一般社団法人 国際エデュテイメント協会

誰もが豊かに
これからを生きるために
必要な学びの環境を作る。

人類が今、そして未来を豊かに生きるために。

私たちのストーリー

これまでの歩みOUR IMPACT

対応自治体数
300+
教材及び研修導入学校法人数
50+
児童生徒数
50,000+

Our Business

事業紹介

02 / WHAT WE DO
タブレットでデジタルコンテンツを活用する様子01

教育委員会・学校向けDX/生成AI利活用支援

まなびDX事業

教育委員会や学校現場におけるICT利活用促進のためのサポートを行います。ICT研修やDXコンサルティング事業です。

これまで累計300自治体以上にサポート実績があります。情報活用能力の研究や学習者主体の学びのデザインを追求しています。

教室で学ぶ生徒たち02

SDGs教材やアントレプレナーシッププログラムの開発

次世代コンテンツ事業

中学から高校向けの教材を開発しています。TOEFLや総合型選抜入試対策に活用できるSDGs教材やソーシャルアントレプレナーシッププログラム「ARISE」を提供しています。

SDGsに取り組む企業とのアライアンス事業や教材の受託開発業務も行っております。

ノートとパソコンが並ぶワークスペース03

プレスリリースやメディアリレーション支援

教育プロデュース

教育関連企業や学校法人向けの広報・PR支援事業です。

記事化や取材化につながるプレスリリースの作成方法やメディアリレーション構築のコンサルティングを行います。

Latest News

ニュース

03 / UPDATES

国際エデュテイメント協会、東京都利島村教育委員会と「島と教育の未来会議 in 利島」を9月5日に開催。

国際エデュテイメント協会「第11回 関西教育ICT展」に出展。小中学生の情報活用能力を診断する「ジョーカツ」・情報活用能力を育成する授業コンテンツ 「ジョーカツ クエスト」を紹介

情報活用能力診断サービス「ジョーカツ」に新たにトレーニングコンテンツをリリース。「診断」と「育成」を一体化、情報活用能力の実証学校(第4弾)の募集開始

国際エデュテイメント協会、人口300人の東京都利島村教育委員会とICT活用支援及び地域魅力化支援業務を受託。島ならではの学び強化のためICT教育や地域探究の加速へ。

教師のための4ヶ月間 探究・アントレプレナーシップ教育プログラム「ARISE for Educators」募集開始!初回は7月26日から

高校生10,000人に無償で書籍の探究教材配布開始。企業のストーリーから未来を考えるエデュテイメント教材「未来の翼プロジェクト」発足。

過去のニュースを読む (15件)

国際エデュテイメント協会、名経大市邨高とソーシャルインパクトを与えるピッチイベント「ICHIMURA Launch Pad」を共催企画

「ジョーカツ」「クリティカル」「ARISE.」の3サービスが経済産業省 補助金に採択

アントレプログラム「ARISE」が関東学院六浦に導入

弊団体のWEBのホーム画面をリニューアルのお知らせ

児童生徒の情報活用能力を診断・育成するサービス 「ジョーカツ」第1弾実証プロジェクト効果レポートを公開。「基本操作」「問題解決・探究スキル」「情報モラル・セキュリティ」ともに向上

情報活用能力を診断するサービス 「ジョーカツ」守口市や登米市、喬木村等の6地域で実証プロジェクト開始。

児童生徒のICTスキルや情報モラル等の情報活用能力を診断する新サービス「ジョーカツ」をリリース。自治体・学校・児童生徒の現在地を可視化、カリキュラムや教員研修に。実証プロジェクト自治体募集

自社SDGs事例を教材化し、活用するワークショップ型研修「サステナブルエッジ」開始

学校現場でのデジタル教材の利活用に特化した新サービス「まなびサクセスバディ」を開始

SDGsでクリティカルシンキングを養う英語オンライン教材のCEFR B1(英検二級)レベル相当の教材を中高生向けに正式にリリース

SDGs探究教材『クリティカル』が「探究的な学び支援補助金2023」に事業者採択

SDGsでクリティカルシンキングを養う英語教材が8校の中学・高校に導入。総合的な学習・探究学習の教材として活用できる日本語版もリリース

教育委員会・学校向けICT教育研修、実施数100件を突破。生徒1人1台の端末整備から2年、ICT端末の活用促進から教育DXへの挑戦を支援

国際エデュテイメント協会、SDGsの成り立ちや17のゴールを学び、クリティカルシンキング能力を養うオンライン教材を中高生向けに正式リリース

若者が最も高く関心を寄せるSDGs国際エデュテイメント協会、SDGsの成り立ちと17のゴールを学び、自分ごとに社会課題を捉える英語教材の提供を開始

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